Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件)

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Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章(源码+素材+课件)

├── Three.js可视化企业实战WEBGL课-2024年50章
├── {1}:认识three.js与开发环境搭建
│ ├── [1.1]:如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示
│ ├── [1.4]:threejs第一个3d页面
│ ├── [1.5]:threejs结合vue进行开发
│ └── …
├── {4}:详解材质与纹理
│ ├── [4.1]:Matcap材质原理与应用
│ ├── [4.6]:了解MeshPhysicalMaterial物理网格材质应用
│ └── …
├── {5}:纹理材质高级操作
│ ├── [5.1]:纹理重复_缩放_旋转_位移操作
│ ├── [5.6]:jpg_png_webp_dds_ktx_hdr_exr格式纹理
│ └── …
├── {7}:操控物体实现家居编辑器
│ ├── [7.1]:基础设置与物体添加列表
│ ├── [7.4]:变换控制器对物体位移_旋转_缩放技巧
│ └── …
├── {8}:3D动画系统详解
│ ├── 01:动画原理与应用
│ ├── 07:mixer混合器详解
│ └── …
├── {9}:精通粒子特效
│ ├── [8.1]:初识Points与点材质
│ ├── [8.5]:运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01
│ └── …
├── {10}:详解光线投射与物体交互
│ └── [9.1]:精讲投射光线实现3维物体交互
├── {11}:打造3D全屏滚动官网
│ ├── [10.1]:设置页面结构与样式
│ ├── [10.5]:gsap控制网页切屏文字动画
│ └── …
├── {12}:应用物理引擎设置物体相互作用
│ ├── [11.1]:认识物理引擎与cannon安装
│ ├── [11.7]:给物体施加作用力
│ └── …
├── {13}:WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可
│ ├── [12.1]:渲染管线
│ ├── [12.5]:着色器glsl基本规范
│ └── …
├── {14}:精通着色器编程(难点)
│ ├── [13.1]:初识着色器语言
│ ├── [13.5]:unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理
│ └── …
├── {15}:着色器打造烟雾水云效果
│ ├── [14.1]:烟雾水效果介绍与代码准备
│ ├── [14.6]:使用官方提供的水模型
│ └── …
├── {16}:着色器设置点材质
│ ├── [15.1]:着色器设置点材质基本设置
│ ├── [15.6]:着色器设置顶点旋转打造臂旋星系
│ └── …
├── {17}:炫丽烟花交互项目案例
│ └── …
├── {18}:使用着色器加工材质
│ └── …
├── {19}:效果合成与后期处理
│ └── …
├── {20}:HTML混合3D渲染
│ ├── [19.1]:CSS渲染器基本使用
│ └── …
├── {21}:曲线应用与轨迹运动
│ └── …
├── {22}:变形动画
│ └── …
├── {23}:全景看房与科技展馆
│ ├── [22.1]:VR全景看房原理与实现
│ └── …
├── {24}:智慧城市
│ ├── [23.1]:智慧城市和项目介绍
│ ├── [23.14]:智慧城市雷达扫描特效
│ └── …
├── {25}:blender基础
│ ├── [24.1]:blender下载与语言渲染设置
│ └── …
├── {26}:blender操作教学
│ └── …
├── {27}:blender建模
│ └── …
├── {29}:材质与智慧园区物体实现
│ └── …
├── {30}:打造智慧园区
│ ├── [29.1]:资产库打造智慧园区
│ └── …
├── {31}:骨骼动画
│ └── …
├── {32}:打造智慧工厂
│ ├── [31.1]:根据户型图搭建户型结构墙体
│ └── …
├── {34}:附赠扩展:Cesium入门到精通
│ ├── [33.1]:打造第一个cesium应用
│ └── …
├── {35}:附赠扩展:Cesium智慧广州项目实战
│ └── …
├── {36}:打造元宇宙虚拟世界
│ ├── [35.1]:元宇宙项目搭建与准备
│ └── …
├── {37}:海景酒店日夜交替全景展示
│ └── …
├── {40}:AI寻路避障自动导航
│ ├── [39.1]:使用yuka实现路径跟随
│ └── …
├── {41}:WEB端打造开放虚拟世界
│ ├── [40.1]:课程项目介绍
│ └── …
├── {42}:React-Three-Fiber库使用详解
│ └── …
├── {43}:项目效果提升与高级操作
│ └── …
├── {44}:小程序3D_XR应用开发
│ └── …
├── {45}:程序化节点材质打造逼真科技展馆
│ └── …
├── {46}:WebGPU与WGSL入门与原理(可跳,学下一章)
│ └── …
├── {48}:粒子动画框架
│ └── …
├── {50}:打造AI虚拟3D数字人
│ ├── [50.1]:3D数字人闲时和聊天实时切换
│ └── …

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