开发者内功修炼营 Linux底层优化+高并发架构+手写分布式IM系统全攻略

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开发者内功修炼营 Linux底层优化+高并发架构+手写分布式IM系统全攻略

├── 01 Linux底层原理与系统优化
│ ├── 01.网络管理
│ │ ├── 01:三次握手内部实现原理
│ │ ├── 02:常见三次握手异常
│ │ ├── 03:同步阻塞的内核实现原理
│ │ ├── 04:epoll多路复用的内部实现
│ │ ├── 05:epoll应用案例之高性能redis
│ │ ├── 06:epoll应用案例之高性能nginx
│ │ ├── 08:epoll应用案例之高性能Golang
│ │ ├── 12:比127.0.0.1更快的UDS通信(含实验)
│ │ ├── 17:Linux打开文件数限制原理
│ │ ├── 19:(实验)单机百万TCP连接
│ │ └── 20:加餐之epoll应用案例Java Netty包
│ ├── 02.硬件原理
│ │ ├── 01:CPU物理硬件生产过程
│ │ ├── 02:个人PC CPU内部原理介绍
│ │ ├── 04:CPU核的微架构
│ │ ├── 05:个人CPU和服务器CPU的区别
│ │ ├── 07:服务器ECC内存工作原理
│ │ ├── 08:内存硬件内部结构
│ │ └── 10:内存存储性能测试
│ ├── 03.内存管理部分视频课
│ │ ├── 01:内核的物理内存安装检测
│ │ ├── 02:内核的初期memblock内存分配器
│ │ ├── 03:内核之内存NUMA信息感知
│ │ ├── 04:内核伙伴系统物理内存管理
│ │ ├── 05:内核的SLAB内存分配器
│ │ ├── 06:用户进程虚拟内存机制
│ │ ├── 07:内存管理系统调用原理
│ │ ├── 08:进程栈内存的工作原理
│ │ ├── 09:线程栈内存的工作原理
│ │ ├── 10:堆内存管理原理介绍
│ │ └── 11:跨进程共享内存工作原理
│ └── 04.进程管理
│ ├── 01:进程的实现原理介绍
│ ├── 02:fork创建进程过程
│ ├── 03:进程pid管理
│ ├── 04:线程的创建过程
│ ├── 05:进程与线程的对比
│ ├── 06:(实验)ELF可执行文件基本格式
│ ├── 07:进程加载启动原理
│ ├── 08:Linux调度器发展史
│ ├── 09:Linux调度器的定义
│ ├── 10:进程调度器初始化和核选择
│ ├── 11:完全公平调度器是如何工作的
│ ├── 13:深度解析Linux负载指标
│ ├── 14:CPU利用率统计原理
│ ├── 15:上下文切换开销(实验)
│ └── 16:任务迁移对应用性能的影响

├── 02 手写分布式IM系统-Plato
│ ├── 第一部分
│ │ ├── 01.消息协议设计
│ │ ├── 02.长连接网关设计(一)-基本实现
│ │ ├── 03.长连接网关设计(二)-连接可用性
│ │ ├── 04.长连接网关设计(三)-通用性&多IDC&方案总结
│ │ ├── 05.领域驱动设计(一)-设计方法
│ │ ├── 06.领域驱动设计(二)-IM系统的微服务划分
│ │ ├── 07.分布式缓存设计(一)-低延迟&高吞吐优化策略
│ │ ├── 08.分布式缓存设计(二)-高可用&一致性优化策略
│ │ ├── 09.分布式存储(一)-IM的存储模型设计
│ │ ├── 10.分布式存储(二)-万人群聊优化
│ │ ├── 11.LAB0-独立完成IM系统架构设计
│ │ ├── 12.LAB1-实现IM命令行客户端
│ │ ├── 13实现 IP Config – 长连接调度引擎&LAB2A
│ │ ├── 14.实现 IM Gateway-持有socket长连&LAB2B
│ │ ├── 15.实现 IM Gateway-控制长连接收发消息&LAB2C
│ │ ├── 16.实现 State Server(一)-生命周期&LAB2D
│ │ ├── 17.实现 state server(二)-实现消息状态机
│ │ ├── 18.实现State Server(三)-分布式化(高可用可伸缩)
│ │ └── 19.LAB2:实现完整长连接网关层
│ └── 第二部分
│ ├── 01.核心领域实现
│ ├── 02.消息领域服务设计
│ ├── 03.会话领域服务设计
│ ├── 04.IMCloud 即时通信中台化
│ └── 03 IM业务编排DAG架构

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